ペットスキル

ペットはスキルを覚える事ができます
覚えられるスキルは各レベルごとに1個までです
課金アイテムでスキルの再設定が可能

【Lv1スキル】
  スキル名 効果 備考
生命 生命 HP600増加 最大値(HP9999)は超えません
増魔 増魔 MP200増加 最大値(MP999)は超えません
気力 気力 SP1000増加 最大値(SP9999)は超えません
経験 経験 経験値増加 得られるXPを1%増加。
※99以下ならボーナス無し。

Lv1は生命でほぼ確定。
MPは普通に上げてもカンストするし、SPは無くても困らない。
ある程度HPが多くなれば経験も有り

【Lv2スキル】
  スキル名 効果 備考
生命 迅速 移動速度上昇 (歩行+2) (走行+2)
他の速度増加と重複可。
増魔 速攻 ディレイ・CI減少 ラグランジュ快速剣Lv1と同等
気力 集中 命中率上昇 的中剣Lv1と同等
経験 治癒 自然回復量増加 待機時の回復量増加

迅速は狩効率に直結し、普段のMAP移動のストレスを減らす。
速攻はディレイの大きいボリスには有り難いが、迅速と集中に比べるとイマイチなスキル。
集中は上級狩場等やPK等で役に立つ。DEXを集中で補い他のステータスに当てる事も可能
治癒・・・ネタ以外の何物でもない。

ボリスは基本、乱獲になるので既に狩場必中DEXを満たしている事が多い
移動速度はどれだけLvが上がっても装備、ペットスキル以外では増えない
PKを考えてないのであれば迅速がオススメ

【Lv3スキル】
  スキル名 効果 備考
強打 強打 一定確立でDEF,MR無視 いたいで〜すと同じ効果
急襲 急襲 一定確立でAGI無視 あたりま〜すと同じ効果
会心 会心 クリティカル発生率増加 増加率は不明
硬化 硬化 硬度上昇 武器のみに適応

強打、会心は主に通常狩り向けスキル
ボリスの場合はクリティカルで状態異常を発生させるスキルが多いので個人的には会心がオススメ。
ドラム等のクリ装備が整っている場合は強打
急襲はPK向き
硬化はネタとしか思えない

【Lv4スキル】
  スキル名 効果 備考
火炎 火炎 火炎系攻撃 5%の確率で発火
電撃 電撃 電撃系攻撃 20%の確率で感電
氷結 氷結 氷結系攻撃 7%の確率で氷結
疾風 疾風 疾風系攻撃 70%の確率でスロー
大地 大地 大地系攻撃 10%の確率でスタン

火炎は確立が低く、ポイズンで代用可能。
氷結も確立が低く、氷系スキルが充実しているボリスには不要。
疾風は確立自体は高いが、スローに弱体効果がない為微妙。

ボリスでLv4を選ぶ場合は電撃か大地が無難。
但し勇者の塔等の場所では、ペット攻撃が邪魔になる場合もあるので注意が必要。